很多人觉得大学中的屌丝生活应该是这样
< 脏乱的头发,外卖,LOL,或许还有些不可描述的东西 >
没有规律的生活
没有节制的游戏
没有运动的胖子
也许真的是这样(T。T )
很多人每天抱着所谓英雄联盟、守望先锋、绝地求生、堡垒之夜、彩虹六号。。。等等,一玩就是一天。作为一个知道所谓好坏的学生,我会说你选择了错误的学习生活方式
【怎么可以沉迷游戏!!!】。
但是作为一个
喜欢游戏并且知道好坏对错的建筑系学生 来说
我会说
少年啊,你选错了游戏!!!
接下来的叙述就叫做
《 建筑学生正确游戏指南 》
由于无法分出先后优劣
以下类目将乱序出场,但是会尽量保持同类相联
NO.1 : FROST PUNK - 寒霜朋克 (冰汽时代)
官方评分: 85
个人评分: 90
推荐指数: ❤❤❤❤
官方价格: ¥99
配置要求: 最低内存配置16G,最低显卡配置GTX1050【你没看错-.-】
如果11 Bit Studio这个名字你不熟悉的话,那么知名反战游戏《这是我的战争》你一定多多少少了解过,而11 Bit Studio正是《这是我的战争》这款游戏的开发商。《寒霜朋克—冰汽时代》的游戏背景是另一个世界线的伦敦,在突然来临的世界性冰冻灾难面前,新教徒被迫离家逃难,以发达科技化的蒸汽无畏舰为交通工具,向南极寻找新的生存家园,并最终在南极以蒸汽塔为能源建立新的避难所,开始新的艰辛生活。而玩家则扮演的是这座避难所的管理者,需要想尽一切办法,在可怕的零下-150°的环境中让大多数人活下去。
——细腻的建造系统
——处处透出的规划元素
——建筑学拯救世界
毫无疑问,《冰汽时代》延续了《这是我的战争》中的精神内核——抉择。你需要在各种极端的条件下进行艰难的道德抉择,比如是否签署童工法律,是否强制加班,是否减少粮食配给等诸多违反良心道德的事情中做出自己的选择,带领大多数人艰难前行。
而最终提到本作的 原因,更实际的在于,本作中处处透出的规划选择以及建筑学思路。诸多高玩TWICH主播的直播间中,也频繁出现的建筑生弹幕的身影,这种情况在其他大作中是不存在的。
合理的规划带来更高的效率,提前规划预留场地可以事半功倍减少城市问题,合理尺度布置更多房屋【就像强排】可以让更多的难民进入从而扮演救世主的角色。对于建筑生来说,这是一部充满魅力的游戏;对于一个享受与建筑设计的建筑生来说,这是一个可以做设计的游戏,这,难道不好吗?
NO.2 : CITIES SKYLINES - 城市天际线
官方评分: 85
个人评分: 85
推荐指数: ❤❤❤❤
官方价格: ¥88
配置要求: 无很高配置要求,大众本子基本可以运行。
我想从名字来看,这款游戏我是不用做过多介绍的。《城市:天际线》是对经典城市模拟类游戏的现代演绎。该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些经久不衰的主题。
不同于模拟城市的市长视角同时考虑经济与多种方面的全长游戏【也可以说全不长】,城市天际线更加偏向规划与建造。你的城市、你的CBD、你的大学城、你的DOWNTOWN、你的运动中心区,甚至于你的理工大学【不,是你的理工大学】,当这一切由你掌控,扮演规划者的角色,进行一次即时的城市设计。
—— 大神手中的西安市
—— 还是大神手中的西安市
—— 大神手中的陆家嘴
—— 大神手中的未来岛
在规划和建模本身的利用的同时,城市天际线提供了一个界面十分友好的MOD SDK,就在游戏内,玩家可以自己做好立交桥或者导入3D模型做一点别的什么建筑物,然后直接在游戏内上传到workshop发布出来,比如:
或者比如:
(图片来自Reddit:This is why i love Cities Skylines. : CitiesSkylines) CSL提供了一个地图编辑器,可以导入真实世界的地形图,进行编辑和修改之后上传到workshop,所以之后出现了一堆中国的城市地形:
如此自由度的建筑游戏,情况成熟,甚至可以用来做设计,可怕。
NO.3 : ASTRONEER - 异星探险家
官方评分: 80
个人评分: 80
推荐指数: ❤❤❤
官方价格: ¥68(拓展包加持¥89)
配置要求: 最低内存配置16G,推荐显卡配置GTX1050【场景巨大很吃二者】
《异星探险家》的舞台设定在淘金热潮兴起的二十五世纪。玩家必须探索外太空边境,在外星球上建立自己的基地,冒着生命危险在艰难环境下勘探资源,寻找一夜暴富的机会。在游戏冒险中,玩家最有用的工具是他们塑造世界、改变地形和从行星及卫星挖掘贵重资源的能力,玩家可以尽情创造任何东西,从大规模工业基地到移动漫游车基地。
尽情建造,尽情开采,尽情创造,就是本作的魅力所在。与朋友三两结伴,一起开拓外星世界,他们搬砖你来规划陆地据点的一切,这不是每个建筑生的梦想吗【哈哈哈哈】。
—— 游戏操作界面
—— 游戏艺术插画
—— 游戏艺术插画
—— 游戏内景观
规划着陆点,规划开采点,规划贮藏点,规划安全休息点,氧气传输线走线规划,月球车道路规划。。.BlaBla。除了游戏尚处于抢鲜体验阶段导致的游戏性有些单一是一点瑕疵,但是之后会加入的建筑MOD与建造MOD将会激发本作巨大的潜力。在异星做个城市规划,你激动吗?
NO.4 : STRONGHOLD - 要塞系列
官方评分: 80
个人评分: 80
推荐指数: ❤❤❤
官方价格: ¥68(拓展包加持¥89)
配置要求: 最低内存配置16G,推荐显卡配置GTX1050【场景巨大很吃二者】
《要塞》(Stronghold HD)的故事发生在公元1066年城堡的兴起至1400年爱德华国王的城堡衰落时代。在这段时期里,欧洲贵族为争夺土地、粮食、牲畜、人口而不段爆发战争,密集的战争导致了贵族们修建越来越多、越来越大的城堡,守卫自己的领地,保卫自己的安全,游戏以城堡为主要争夺对象展开战争。
中世纪的城堡,骑兵,战斗。跟随十字军的意志,贯彻天主基督的财富与血;抑或皈依东征教,成为拜占庭帝国抵抗势力的一部分。
前言中的战斗部分不过是这部游戏小小的一部分,还记得要塞1是自己入手的第一款正版游戏,50元的价格对于当时还是初中生的自己来说,无疑是一笔巨款。购买前的自己喜欢的事游戏本身的刀剑相向的战争,没想到最后自己会痴迷于建设一个属于自己的伊甸园城堡,并建设一遍又一遍,如今仍然可以在游戏官方创意平台下到自己做的MOD,去看看自己曾经是多么的中二,这也是为数不多自己玩到快100周目的游戏之一。
—— 游戏内景建造
—— 游戏内战斗场景
城市建造前文有所叙述,而本作的亮点在于城堡的建造,可以是一个中世纪的要塞,也可以是那年代假象空间架构下的伊甸园,可以是完美的铜墙铁壁,也可以是为了美感而建设的米纳斯提丽斯,一切尽在你的掌握。
NO.5 : Assassin's Creed® Origins - 刺客信条-起源
官方评分: 90
个人评分: 90
推荐指数: ❤❤❤
官方价格: ¥248【别看我我买不起】
配置要求: 最低内存配置16G,最低显卡配置GTX1050
刺客信条系列想必大家都不会陌生,精确刺杀,帅气袖箭,信仰之跃等等早就成为影视片段抑或CG中的经典一瞥。
然而本作,不同于以往的刺客游戏,这也是推荐本作的原因之一。精细的古埃及建筑建模,详细的尺度与准确的颜色,广阔的地图给予玩家的仿佛真的是一个庞大的尼罗河古国一般。巨大的自由度让你甚至可以版游戏的过程当成一次埃及旅游,金字塔,狮身人面像,开罗市区,从人烟密布的广场到空无一人的金字塔墓穴,玩家可以深切感受这一切的尺度感,空间感,仪式感,这是以往作品所不具备的。
—— 游戏插画
—— 游戏插画
育碧在起源游戏的丰富度方面可谓煞费苦心,最近甚至推出了单独作为DLC售卖的旅游模式《Discovery Tour by Assassin’s Creed®: Ancient Egypt》,方便了玩家进行单纯的旅行欣赏与出于教学目的的购买方式【旅行模式居然对所有承认部分进行了了和谐,阿育真的很严格】。
然后,还有下面这位老哥。
【现在专心做游戏的教育产品厂商已经不多了】
—— 游戏实景
—— 游戏实景
—— 游戏实景
—— 游戏实景
—— 游戏实景
—— 游戏实景
—— 游戏实景
—— 游戏实景
—— 游戏实景
—— 游戏实景
—— 游戏实景
—— 游戏实景
—— 游戏实景
—— 游戏实景
育碧官方称:通过《发现之旅》,你能够得见和理解埃及历史实际背景中发生的上千件事情。它既是游戏也是学习工具,对教师而言,这个特殊的课件将成为历史课中的一部分。”
NO.6 : Surviving Mars 火星生存& PlanetBase 星球基地
—— 游戏海报
官方评分: 85
个人评分: 90
推荐指数: ❤❤❤❤
官方价格: ¥116
配置要求: 最低内存配置8G,推荐显卡配置GTX1050
《火星求生》是一款生存建造类游戏,由《海盗大亨》系列开发厂商,即Haemimont Games制作。你将在火星上建造第一个人类殖民地,所需的不仅是补给和氧气,还有大量的实践训练和对付风沙的经验,保持乐观态度,你将揭开莫名出现怪异黑色方块背后的秘密,多加努力,火星将在你手中变得更加美好。
—— 游戏实景
—— 游戏实景
—— 游戏海报
官方评分: 80
个人评分: 80
推荐指数: ❤❤❤
价格: ¥68
配置要求: 配置无要求
《星球基地》是一款富含策略元素的模拟游戏,由Madruga Works所独立制作。游戏中玩家将引导一批太空移民,并试图建立一个在遥远的星球上的前哨。
在游戏中,玩家扮演基地的建筑师和引领者,你需要保证人民的居住以及生存,你必须确保他们有一个恒定的氧气供应,食物和水的生态环境,以保持活力。收集各类的资源例如能量,水,金属矿,粮食,制造机器人等等,目的就是建立一个完全自给自足的基地。
—— 游戏实景
—— 游戏实景
两款星际基地建造游戏,十足的科技感,建造的满足感以及成就感,你都能在这里得到。【三周目把星球基地的地图盖满了>。<】
NO.7 : 还有好多好多,都很好
Project Highrise(大厦管理者)
Terraria(泰拉瑞亚)
Prison Architect(监狱建造师)
Minecraft(我的世界)
Life is Feudal: Forest Village(领地人生:林中村落)
Kingdoms and Castles( 王国与城堡 )
最后当然是写点真心话。
不同于动漫与电影,游戏的教育意义总是被人忽视。
被视为逃避现实的工具以及浪费时间的娱乐方式。
这种想法当然是对的。
合理安排游戏时间,正确选择游戏方式,享受快乐健康生活。
对建筑生来说。
不管是选择动漫,电影,还是游戏,甚至是生活里的全部选择。
都多了一份挑剔的眼光。
这是个好事情。
建筑学给了你原则,同时,也给了你发现美的眼睛。
希望大家通过某款游戏。
可以有所收获,快乐,体验,知识。
有哪个都是好事情。
不是吗。
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回复D: 大家都是学建筑的还是尊重下版权吧,毕竟人家设计游戏的也不容易,都是熬着心血冒着秃头的风险做出来的,而且我觉得也没有特别贵的,不行出去打两天工业挣回来了啊……
真不接地气,不照顾我们这些穷比们,玩个游戏还要花钱
我大二那年仔仔细细玩完了刺客信条2三部曲,外建史考了九十多分
说实话,这优越感有点过了
回复周晨: 优秀啊小老弟
我大二那年仔仔细细玩完了刺客信条2三部曲,外建史考了九十多分
回复一个轻骑兵: 是啊,就是一个人无聊,有时候就开机甲单挑利维坦,或者开独眼看海龙。
水世界好玩啊,刚买了我3天完了40小时
之前玩刺客信条然后在意大利各个地方观光
玩不玩游戏都是自己的选择,要说玩游戏学设计也是有点过了吧
玩过6/12达成
回复Set Fire To The Rain: 水世界好玩啊,刚买了我3天完了40小时
异星探险家刚出来就买了,当时流行说法就是买bug送游戏。嗯,是的。bug超级多,多到怀疑人生,当时和小伙伴已经不是在玩游戏了,而是在挖掘bug。笑死我了。其实超级期待美丽水世界出联机版本,真的超级好玩,就是一个人容易孤独和恐惧。
回复D: 现在好多游戏3dm和游民都已经找不到了,版权意识在加强
真不接地气,不照顾我们这些穷比们,玩个游戏还要花钱
我再推荐一个,阿育的anno2070
刺客信条起源居然只有三星???我tm吹爆,世界第一
真不接地气,不照顾我们这些穷比们,玩个游戏还要花钱
完了3年的天际线爱不释手
gta表示不服
表示我的显卡跑不动。
部分steam都可以买到,少部分主机游戏要在他们自家的平台购买。
回复Buger: 所以这就是你挂机的原因?哈哈。
守望先锋的战斗场景都蛮好的啊,对于我们这种休闲党经常在复活的时候路过一长段路途赶往战点,沿途的风景都很好
异星探险家刚出来就买了,当时流行说法就是买bug送游戏。嗯,是的。bug超级多,多到怀疑人生,当时和小伙伴已经不是在玩游戏了,而是在挖掘bug。笑死我了。其实超级期待美丽水世界出联机版本,真的超级好玩,就是一个人容易孤独和恐惧。
大部分steam都可以买到,少部分主机游戏要在他们自家的平台购买。
你是g胖派来的间谍吧……
……
还是我的世界强
守望先锋的战斗场景都蛮好的啊,对于我们这种休闲党经常在复活的时候路过一长段路途赶往战点,沿途的风景都很好
我这拆迁六号怎么就不能成为学习室内空间尺度的选择呢?另外天际线都出来了也不带一下元老Simcity?
哇哦厉害了
我古墓丽影不服!
游戏滞销,帮帮我们
steam均可购买
Steam买【滑稽】
最新全战就可以
steam
啊,再也不敢说堡垒之夜是建筑游戏了(滑稽
所以这些游戏去哪下载啊、
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