» 玛利亚别墅 - //m.stpapt.com 我们塑造了建筑,建筑亦塑造了我们 Fri, 22 Nov 2024 01:34:18 +0000 zh-CN hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.8.4 自绘的玛利亚别墅立面,一套普适的立面图教程 | 内附素材 //m.stpapt.com/archcollege/2018/03/39251.html //m.stpapt.com/archcollege/2018/03/39251.html#comments Wed, 28 Feb 2018 13:41:37 +0000 640.webp.jpg 

一套普适的立面图教程

文章作者:ArchDiary_G

今天为大家带来一篇立面图表达教程,一张自绘的玛利亚别墅立面,不是网红图临摹,而是想分享一套普适的立面图绘制思路。先来看一下成果:

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好,现在我们从准备工作开始聊起。

01

开始绘图之前,首先要有一个完善的3D模型。

这里用的是玛利亚别墅,直接从3Dwarehouse(https://3dwarehouse.sketchup.com)下载就好,这里鼓励大家用自己的方案或其他自己喜欢的大师作品来练习。

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02

导出线稿图、Alpha通道图、材质通道图、阴影图

调整好视角(记得切换成平行投影),利用SU插件“一键通道”,分别导出线稿图、Alpha通道图、材质通道图、阴影图为后期PS做准备。

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导出时记得在选项中调整一下图像尺寸。

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03

导入Photoshop

得到如下几张图,全部拖入PS中。

04

调整图片的叠加模式

调整几张图片的叠加模式,材质通道图与Alpha图用来快速创建选区,正常即可。线稿、阴影用正片叠底,调不透明度50%~60%。创建一个白色图底。

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05

准备好需要的材质贴图。

推荐一个网站:https://www.textures.com,非常强大的素材库,高清,基本可以满足日常所需。

06

开始填充材质。

用魔棒在材质通道图层中创建选图,置入纹理贴图,建立剪切蒙版。Ctrl+U调整饱和度、明度,使画面和谐。

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07

同样的步骤填充好其它区域。

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08

添加地面,挡住不需要的部分。

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09

用正片叠底的方式添加一些污渍、细节。

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10

添加一些人物活跃画面。

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11

添加配景树。

PS中的滤镜-渲染-树,渲染出几棵形态不同的树,复制出多个,调整大小散布,再调整不透明度使背景富有层次感。最后所有配景树编组,为整组加一个剪切蒙版,遮住不需要的部分。

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12

补充天空

找到一张天空素材,直接放在配景树的组中(不用再另建剪切蒙版),置于组内的最底层,调整不透明读为10%~15%。

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13

最终调色。

Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,CameraRaw调色。因为是阿尔瓦的作品,想营造一个温馨的氛围,所以补充了一个加温滤镜(在图片-调整-照片滤镜),使整体色调偏暖。

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14

裁剪、补充

最后裁剪掉多余的地面,补充上文字,完成!

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总体来说,这是一篇低技巧,适用性很强的教程。目的在于分享一套常用的立面图绘制流程,希望能帮大家理清思路,快速高效地完成图纸绘制。最后还是拿出最终的PSD成图供大家参考。

LINK

获取方式 

链接:https://pan.baidu.com/s/1smZoEU5 密码:u360

欢迎大家添加作者的微博、微信交流~  

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