» 手绘ART - //m.stpapt.com 我们塑造了建筑,建筑亦塑造了我们 Sun, 24 Nov 2024 08:31:47 +0000 zh-CN hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.8.4 别人家的手绘板:他笔下的空间狂想美得不可思议! //m.stpapt.com/archcollege/2018/01/38629.html //m.stpapt.com/archcollege/2018/01/38629.html#comments Mon, 01 Jan 2018 14:25:01 +0000 640.webp (75).jpg 

空间狂想 | @FQJ

一直想整理下自己的手绘作品,做一篇推文分享给大家批评指正,可我不擅长写文字,一想到整理推文时要写文字就头晕脑胀。还好,我没有能写文字的好笔头,但至少有还算能画画的笔头,所以我时常用手绘的方式记录我的生活点滴和工作中的设计思维。画手绘跟写文章不一样,有的时候创意是某一瞬间爆发的“突发奇想”,需要即刻通过画笔的描绘记录下来,用一根根跃然纸上的线,诱发潜藏在内心深处的“想象”。

今天分享的内容,是我个人在近些年参与几个设计项目时的空间手绘表达图,绘图的过程是通过手绘板完成的,文中也穿插了些制图流程与步骤的分享。

手绘最有趣的是,可以随时随地快速表达自己的想法。我对表达的概念是:讲述清晰设计思维,并表现清晰结构与形态。

首先,第一套方案,是我在2014年参与的一个室内设计项目——上海横店电影博物馆设计。

项目前期先用手绘快速的表达设计意向和构思,基本都是草图勾勒。而且当时项目汇报时间很紧迫,每个绘图的角度、画面的构思、表达的意图,都是极快速敲定的,基本下午碰面,晚上就得出图,也真是对自己极大的一次挑战。

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△ 草图构思 | @FQJ

以下手绘图纸的制图流程:

①勾勒草图对接;

②SU导出简单的空间体块,确定透视视角;

③对空间有一定的想象了,包括空间比例、尺寸、材质、色彩、灯光等。

④整理考察意向材料,把该空间表现的场景主题、装饰品和色彩综合到空间里。

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△ 勾勒草图 | ~10min

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△ SU快速导出体块 | ~15min

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△ 空间线稿绘制  | ~40min

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△ 阶段成果图 | 主题空间·划船俱乐部设计手绘效果图  |  ~25min

步骤三看起来复杂,在绘制图纸过程中注意砖墙的凹凸感,灯光的氛围感,软件效果可以随意调整,比如一些渐变,和灯光的效果。

图纸完成时间总共花掉接近2小时时间,因为时间很紧迫,所以刻画的深度有限;划船俱乐部主题空间需要具备互动和展示的功能,室内做了划船陈列室与圆形建筑的互动区。上海划船俱乐部始建于1903年,是上海现存最早的体育俱乐部,有很重要的历史意义。

| 项目简介

电影城主题馆建筑分三层:一层是以橫店影視城所拍攝的影片為主要,介紹電影美術作業中道具、製景、服裝、化妝,展現橫店影城強大的製作能力。二层是介紹電影工業帶給觀眾的歡樂、橫店影視城的旅遊特色。三层是介紹橫店影視城的起源、重要的歷史、影視城規模、以及發展,在橫店影城拍攝知名的影片、名導與影星。建筑内部空间包括三个主题馆:“道具城”和“穿越城”、“欢乐城”。

一层主题馆设计手绘草图

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△ 一层总平面

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△ 道具城主题馆 | 手绘草图视角1

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△ 道具城主题馆  | 手绘草图视角2

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△ 穿越城主题馆 | 手绘草图视角1

穿越的主题馆非常有意思,可以让游客参与到该空间的主题场景中;比如穿越回到古代,主笔对接这个构思时让我想起最早的一部港剧“寻秦记”。这是一个交互空间这么一个设想。

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△ 穿越城主题馆 | 手绘草图视角2

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△ 欢乐城主题馆 | 手绘草图视角1

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△ 欢乐城主题馆 | 手绘草图视角2

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△ 上海兰心大戏院 | 手绘效果图 | 电影主题空间展示 

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△ 百乐门宴会厅 | 手绘效果图

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△ 上海先施商店 | 手绘效果图 | 电影摄影机、电影灯具于空间展示

上海先施公司是上海老字号,它是旧上海南京路上著名的“四大公司”,即先施、永安、新新、大新四家大型百货公司之一。极具历史意义。

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△ 百乐门舞池 | 手绘效果图 | 电影摄影机、电影灯具于空间展示(物件置于展示台上) 

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 安培洋行 | 手绘效果图 | 电影摄影机、电影灯具于空间展示 

当时为了节省时间,用SU导出体块,然后直接在电脑勾勒线稿,SBP涂色,非常快速,也方便修改。

二层主题馆设计手绘草图

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△ 功夫城主题馆平面图

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△ 功夫城主题馆 | 手绘草图视角1

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△ 功夫城主题馆 | 手绘草图视角2

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△ 功夫城主题馆 | 手绘草图视角3

三层主题馆设计手绘草图

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△ 东方好莱坞主题馆 | 手绘草图视角1   |  空间主色调选择比较科幻的颜色来渲染

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△ 东方好莱坞主题馆 | 手绘草图视角2   |  空间主色调选择比较科幻的颜色来渲染

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△ 星光城陈列馆 | 手绘草图视角1

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△ 星光城主题馆陈列馆 | 手绘草图视角2

当时因为时间紧迫,图纸细节处理粗糙,还不太注重细节效果!每个馆都有其内部功能和主题要求。所以手绘的“要求”基本是将其“功能”与空间特色的“氛围”表现出来。

| 项目简介

接下来分享下2015年参与做的一个主题酒店改造项目,这个项目非常有趣,我们计划将每个空间定义一个主题故事,这也将是非常有趣的空间想象了,手绘给我们带来方便的起草和推敲。

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△ 酒店客房入口处 | 主题酒店手绘设计

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△ 走廊空间 | 主题酒店手绘设计

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△ 开阔的非洲大草原 | 主题酒店手绘设计

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△ 浪漫的埃菲尔铁塔 | 主题酒店手绘设计

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△ 奇幻的冒险 | 主题酒店手绘设计

| 图纸分享

接下来分享一些平时涉及到的主题空间构思,也欢迎大家吐槽和指正。

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△ 餐厅入口处 | 海盗主题空间餐饮手绘创意

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△ 海盗船就餐区 |  海盗主题空间餐饮手绘创意

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△ 酒吧区 | 海盗主题空间餐饮手绘创意

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△ 餐厅大厅处 | 海盗主题空间餐饮手绘创意

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△ 游乐场售票处构思 | 室内游乐场手绘创意

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△ 游乐场入口处构思 | 室内游乐场手绘创意

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△ 迷失森林主题乐园构思 | 室内游乐场手绘创意


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