作者:苏吧卦
今天给大家分享一个音乐厅的方案
音乐厅项目坐落于东京的社区,设计的初始便从周边区域分析着手。基地周边毗邻明治路和狭窄的竹下路,是一个重要的城市中心地块。
除此之外,建筑师试图通过设计向日本传统空间的文化与历史致敬,将日本传统建筑的智慧运用到项目的结构形式和材料选择之中。
管音乐厅通常吸引的是对于音乐有着特殊喜好的人群,但来自伊朗的建筑设计公司Hajizadeh& Associates对此却另有想法——他们要将音乐厅献给城市的所有市民,而不仅是音乐爱好者。
资料来源:archdaily
看项目分析
还真像是一张纸被提起了4个角
接下来就看看怎样用“一张纸”建出它吧
还是先来看看吧友的作品
1、把平剖面图片按同一大小叠到一块,找到四个角点与中间点的高度。
2、用【贝兹曲线】(SUAPP编号96)连接各个定点,画出轮廓线。
3、用【轮廓放样】(SUAPP编号202)封面,生成形体,再用【切片工具】(SUAPP编号279)生成切片得出台阶,然鹅,翻车了,想了很久发现是布线出了问题。
4、我们来观察下案例的模型图,中间有段明显的X形平段,布线时也应考虑。
5、考虑平段,原来一个面的一根【贝兹曲线】(SUAPP编号96)得分成两段来布,如下图所示(重点),同一颜色的线,段数得一致,否则切片工具生成出来台阶线不是直线。
6 重复步骤3,用轮廓放样封面,生成形体,再用切片工具生成切片得出台阶,这里切片间距和切片厚度得一致,这样方便后面处理成形体。
7、把切片的模型炸开,用【清理模型】中的合并共面(SUAPP编号20)简化形体,删除横线,得出干净的台阶形体。
8、再用贝兹曲线描出板边轮廓,用轮廓放样封面得出底板,这样带台阶的屋顶就生成了。
9、再用模型交错得出玻璃围护结构(注意玻璃面是斜的),细化分线,再用【线转方柱】(SUAPP编号271)得出杠件。
10、细化屋顶绿化,赋材料完成了。
2、用【超级推拉】工具(SUAPP编号94)拉成立体阶梯,用【贝兹曲线】(SUAPP编号96)工具画曲线做高度参考。
3、附上材质,拉出需要挖空的形体,用实体工具做布尔运算。
4、补上玻璃面。
1、根据剖面掌握各层层高,重点取得屋顶高度信息。
2、根据平面上剖切面的位置对平面剖面进行组合,【贝兹曲线】(SUAPP编号96)对屋顶进行描线。两个剖面成垂直关系,SU中选装模型分别对齐红绿轴。
3、屋顶屋面线确定。
4、同理,找到屋顶地板线。
5、放样得到屋顶。
6、描出首层平面,推出室内主要分隔墙体。
7、平面拉出厚度,向上复制,同屋面进行模型交错得到楼板及室内大致分隔。外墙部分固定段数曲线,曲线放样,【线转圆柱】(SUAPP编号148)生成立面窗竖向构件。
1、CAD描边
2、梯步拉伸
3、描出屋顶下边缘
4、下边缘用【曲线放样】(SUAPP编号427)做出来
5、制作玻璃面和屋顶进行交错,玻璃面成组
6、玻璃面分别朝里移动一点
7、删除没用的部分
8、处理细节,完成
大家依然很厉害
这次可把小吧为难惨了
各种翻车
差点就交不了这次视频了
不过顽强的小吧还是硬着头皮完成了
毕竟答应了大家今天要公布啊
自己挖的坑自己来填
来看看小吧的翻车视频吧
视频录制—SketchUp吧弹指神通(真不想承认是我录的)
音乐:K-391 - Fantastic (Remaster)
SUAPP3.4中文云端插件库(专业版)
插件下载地址
www.suapp.me
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厉害
真翻车视频?