漫威御用艺术总监:《复联4》前他打造了这个魔法世界
电影建筑师:《复联4》横扫了全球市场,漫威宇宙的奇观刺激着观众的眼球。这期我们将认识漫威宇宙第三阶段的功臣——查尔斯·伍德,通过他在《奇异博士》制作设计上的惊艳表现深入地窥探漫威的幕后世界。
代表作:
《复仇者联盟:终局之战》
《复仇者联盟:无限战争》
《奇异博士》
《复仇者联盟:奥创纪元》
《银河护卫队》
《雷神索尔2:黑暗世界》
漫威宇宙第三阶段的艺术总监(Production Designer)
虽然《复仇者联盟》的世界更为庞大和复杂,但2016年上映的《奇异博士》在电影视觉设计的开创性和完整度上更令人惊艳。
先来一段幕后视频作为开场:
接下来,本文将通过查尔斯·伍德对于《奇异博士》的幕后自述,重新认识一下这个神奇而曼妙的魔法世界吧!
我知道奇异博士这部电影是漫威公司一直想做的电影,而且他们的目标是想做成具有强大影响力、与众不同的电影。我觉得很幸运,也有点紧张被邀请来参与设计这一部电影。
第一次在伦敦与导演Scott Derrickson的讨论中,我们很大部分都围绕Steve Ditko(漫威蜘蛛侠和奇异博士的创造者)魔幻、多样化的艺术风格来开展。以及他这样的艺术风格将会为电影定下怎样的基调。很明显Scott已经下定决定要做这部电影。这次的讨论是接下来奇幻旅程的开端。
《奇异博士》中超出现实维度的奇幻艺术风格
所以概念设计的工作就此开始了,我和一群才华横溢的插画家一起共事,我们一起致力于将奇异博士中奇幻的异度空间与现实世界视觉化。插画家们孜孜不倦地努力了好几个月,我们在工作中探索不同的方向和道路。
在真实世界的场景中,主要有圣殿、在复杂的纽约市神经外科医院、加德满都的古老寺庙,还有香港九龙拥挤的街景。
标志性的圣殿花窗
我们都希望圣殿能尽可能完整呈现漫画中的样子,特别是上部的大圆窗( oculus),它直径14英尺,花了4个月才完成。这栋大楼我们故意设计得比它原本大很多。我希望在打造它的时候可以不循规蹈矩。这栋大楼有它自己的故事。有许多室内的物件都来自于在伦敦的Long cross和Shepperton制片厂。
摆满物件的圣殿陈列室
圣殿的建筑设计融合了多种建筑风格,融合了装饰艺术派、包豪斯与摄政风格(Regency)。我的目标是创造出立体丰富,有历史依据的细致场景,使这栋建筑看起来好像是曾居住过很多上个世纪的巫师。很幸运的是,有一群很棒的美术指导,布景设计师、木匠、石膏师和布景画师可以帮我实现这个愿望。布景陈设师John Bush和他的团队有杰出的贡献。而且我必须说,我们都非常享受在这个过程中。
风格融合的圣殿内部设计
关于场景物件的细节,我和摄影指导Ben Davis都很关心,我想确保Ben Davis在拍摄的时候能够有足够的照明条件。我和他决定将主要墙壁的颜色定为深色漆器般的靛藍色,希望这能和Alex Byrne(造型指导)为奇异博士设计的服装搭配起来。
圣殿靛藍色的主色调
导演希望电影里的世界能同时呈现明亮和阴暗的氛围,这样的空间可以让摄影机捕捉到更强烈的构图。为了达成这个目标,我们动用了很多3D设备,在制作这些场景前先搭建了很多白模。为了实现追逐的镜头,一些内部的走廊是水平建造的,也有些是垂直建造的。
圣殿内部布景现场照片
一开始我们就决定在尼泊尔的加德满都拍摄卡玛泰姬(Kamar-Taj)。在我们第二次去看景之后,尼泊尔就发生了一次大地震,加德满都的大部分地方都被摧毁了。特别是那些脆弱的历史遗迹。但是尽管如此,制片人和导演从来没有要改变过这个拍摄地,地震甚至让我们更坚定地要在这里拍摄。
古一法师的秘所的拍摄所在地加德满都
在原著漫画中,卡玛泰姬是奇异博士(Benedict Cumberbatch扮演)试图找到解药治愈他手伤的地方。他放弃西方药物,而转向古老的疗法。我在以前没有到尼泊尔旅游过,这次能去这里参与拍摄电影我觉得很幸运。我和当地的向导Jamie Lengyel多次一起探索这个城市,立即被加德满都令人窒息的美丽所填满。我马上觉得这里是拍摄Kamar-Taj的唯一地点。
卡玛泰姬街道气氛图
尼泊尔当地的电影团队非常棒,尽管刚经历过地震这种创伤,但当我们一下飞机,就带领我们沉浸在这座城市中。这个地方和电影里的其他场景差别非常大!它有一切电影里需要的东西——浓郁的异国神秘文化气息,凌乱的中世纪曲折的街道,肮脏的砖红质感,和强烈的阳光。这些为原本要在大本营搭建的布景提供了无穷的灵感!
取景地:加德滿都帕坦王宫广场(Photo: Emad Aljumah)
在尼泊尔的场景中,有一个巨大的挑战:镜头跟随着博士从加德满都帕坦王宫广场的走进一个狭窄的街道,在一个转角,世界转换成在伦敦摄影棚搭建的街道。然后进入一个小门后,走进宽敞的寺庙大厅。难点在于如何让这个画面真实地衔接。
古一大师圣所的室内概念图
尼泊尔的几乎所有的布景都是用石膏搭建而成,雕塑家一开始铸造了很多错综复杂的古老圆柱,很多华丽的木质屏网,还有细致的黏土模具。模具根据不同的细致程度要求,将会被不同方式利用。在制作模具之前,石膏师制作了所有的砖块用来铺地板和墙当作示范。这使得它们可以在以后被多次使用。因为这些原材料很贵,所以我们需要找到方法用同样的这些材料,来改造成其他布景。
石膏制作的柱廊空间布景
眺望全城的平台
一些布景就是这样搭建起来的:一条长而弯曲的街道直接被改造成一个宽敞的柱廊院子。在这个地方,奇异博士在古一的指导下学习掌握秘术。这个布景大约200英尺长100英尺宽26英尺高。这个地方被用来拍摄了两个不同的场景,一个是低处的院子,一个是被改造后可以眺望寺庙全景和城市的高处平台。为了完成这样的转换,我们在一旁放置了一个巨大的绿幕。
圣所内院中的绿幕
还有场景例如圣所的被抬高的内部装饰,这是为了Swinton女士(古一法师扮演者)的角色建造的。在这个地方奇异博士被带入在影片里面看到的像是幻觉的平行维度时空。还有其他几个在尼泊尔的场景,包括作为多个维度空间转化入口的古老图书馆。
用白卡纸制作的圣所实体模型
在电影第三幕的最后,奇异博士发现自己在面对香港圣殿的街道上。这个地方有复杂的打斗戏,原本拍摄这个场景是很难的,所以我们在英国的Longcross的制片厂搭建了很大型的布景。在香港的九龙街上我们拍摄了很多场景素材,这些将作为街道的装饰参考。
香港圣殿前街道气氛图
这个场景差不多有500英尺长,200英尺高,全部都建造完工,包括一些路口。在建造房屋的外观和室内时,精确是非常重要的,而且需要和之前视觉上的构设预想一致。
香港街道模型立面渲染图
街道陈设完毕后的最终效果
在纽约的神经外科诊所和医院的内部是另外一个主要的场景,它是在伦敦的制片厂搭建的。我一度感觉自己真的在纽约真实的诊所进行神经外科手术。但是我们的确需要让手术室(有四个已经被建好),看起来是真实的。就像是在开拍前,一个执业神经外科医生正在那个场景进行手术。这才是导演和演员们需要的。
纽约手术室布景现场照片
奇异博士在纽约的公寓是在伦敦的Longcross制片厂搭建的,设计灵感来自早期的20世纪阁楼,制作团队在拼装这些反射玻璃上面花了很多心思。
公寓镜头合成后与合成前的布景现场照片
电影的其他主要部分,有一些最困难的,是在描绘奇异博士在极速穿越超现实、复杂、致幻的多维度空间。我不知道我的制作会不会做的太过头,但是我总是被导演鼓励去制造出超乎一个人可以想到的东西。
在多维度空间中的奇异博士
我和视觉效果总监Steff Ceretti合作紧密,Steff Ceretti带领着负责最终执行的艺术家团队,我经常被他有才华的点子和他如何把我们这么多个月的工作成果成为现实感到惊艳。比如说如何实现空间旋转扭曲、如Escher画中世界一样的在纽约追逐的镜头。
莫里茨·科内利斯·埃舍尔M.C.Escher的画作《Relativity》(1953)
移动变换中的建筑
如《盗梦空间》一般的错乱世界
制作这部电影对我们都是愉快的旅程,我们都知道我们能成为其中一份子是一件多幸运的事情。我总是得到制作人的支持,他们让非常复杂的场景实现了。最后,我想要感谢在美术部的每一个人,包括美术监制Ray Chan,我和他共事了非常多年,如果没有他,我完不成这个工作。
听完查尔斯·伍德对影片幕后讲解后,不妨通过后期合成解析短片再来继续窥探下漫威强大的电影工业技术吧:
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听起来就很痛苦
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