大家好久不见,感谢大家还没有取关~
今天给大家带来一个制作漫画风格图面的方法,工具用到的只有su 和ps。
下面和我一块看看吧~
要制作漫画风格的图面我们首先要了解它的特点是什么,下面是我截取的海贼王893话的内容。
从缩略图可以看到每一页的画面信息黑白对比都特别鲜明,恰当的黑场能够提升画面的可读性和冲击力。
而从单页来看,适当的分镜,对话框的设立都是不可或缺的要素。
遵循这些原则我们便可以开始尝试先制作单页,有了单页以后拼合看的就是故事的组织和构图了。
模型的制作要尽可能表达出细节,在模型上花的功夫越多,后期处理起来就越容易。
在导图前我们要大概想好所有的分镜,保存成视角,这样接下来做的工作基本就是重复性的劳动,以下面这个角度为例:
我们只需要一张线稿,一张阴影图,和一张材质颜色图作为通道填充纹理。
把这些统统拉到ps中,给画面添加天空。
上面的线稿云彩可以用很多方法制作而成,网上也有许多素材,我是通过一张实景天空素材拉色阶魔棒选取描边获得的。方法很简单就不在这里过多叙述了
目前这样天空还略显单薄,我于是在天空中填充了一些网格纹理,这样可以使得画面灰场更加丰富。毕竟现实中天空也不是纯白色的,而且画面这样也更偏向漫画风格~
将阴影图层以正片叠底的模式添加到最上层。
填充建筑纹理。
(纹理的选择最好是手绘的素材,比如手绘木纹,手绘石材,这些网上很容易搜到)
目前这个样子图面给人感觉很平,和之前我们分析的还差在暗部的颜色,我们可以果断的将阴影层色阶拉深,但是千万不要变成纯黑。因为我们导出的阴影图层有一部分还处于灰场范围内,纯黑色的地方我们要有选择的去画。下面是两者的区别:
最后在远处加个雪山的素材单张分镜就大功告成了!
其他分镜都是用一样的方法,但是根据时间的不同局部需要调整。
当我们把所有的分镜都做完后就可以拼起来了(排版~)
我这次是用最简单的九宫格的分布方法,将所有的分镜按照自己的故事线组合起来,然后我们需要局部调整一些分镜的色阶,让整体画面看起来和谐。
最后则是添加文字框和文字,制作这个最简单的是在AI中制作,方便调整形状和轮廓粗细,但是如果有同学不会AI那么用ps的矩形工具栏配合描边也可以制作。
最后的效果
这次就到这里了,感谢大家这么久还没有取关~下次再见(●ˇ∀ˇ●)
©版权声明
本文来自 建筑屋 禁止以 编辑版本转载,如有转载请联系原作者,长期接受各类作品、资讯投稿。
cool
下次能给下素材嘛
不多bb,这次就这么出图
厉害
COOOOOOL~