今天的教程主题是中国风。反思一下近年国内建筑师优秀作品,仿佛都在围绕传统中式设计手法的当代运用在进行,包括许多明星建筑事务所。再回望距离我们更近一些的优秀学生作品,尤其是向海外学校申请时的作品集中,中国建筑学生总喜欢表现带有传统设计手法的项目去表现东方、古典等元素,带来强大的设计地域性,如果项目出彩,则会大大加分。
今次的这份教程,就是由效果图入手,结合设计方法进行软件设计双教学。先来预览一下整张图纸的生成过程:
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STEP 1
模型准备
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细节完整的SU模型是一张优秀效果图的基础,结合方案,在制作效果图之前首先明确在这张效果图中需要重点表现的内容,在效果图制作之前,有两方面需要考量,这种制做效果图的逻辑思考方式普遍适用于需要突出概念、意向、风格的设计方案。
a.主观概念意向
就本项目而言,设计者对整个设计的概念把控就是在小体量建筑中做出中国古典式的山石曲折蜿蜒感,因此,对于概念的把控,是效果图基调的基础。在这个步骤中,就已经想要将方案效果以中国古典山水画的方式呈现出来。

b.方案本身需要重点表达的设计亮点
就本方案而言,建筑类型是山地会所,属于公共服务类建筑,模型中很清楚看出主体建筑顺山势攀升分为4个部分, 而连接这4部分的交通廊道是概念设计的主要部分:
起——承——转——合。
所以效果图内如何将这四部分表达明确就成为一个角度选择的考量重点。

STEP 2
角度选取
为了拉开建筑主体四部分,突出山体走势,强调廊道的连续性,首先我定义到的是一个透视感较强的鸟瞰角度。
这种角度虽然使得体量、山势走向都很清晰,但是,随之而来的问题就是,中国古典山水画的表现方法:山体、植被、建筑、人物都是接近于立面无明显透视角度。透视法的表现分近景、中景、远景,在图辐中以自然介质(山水气)的分隔表现透视。
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所以,结合背景素材,在原有大角度透视的基础上,向建筑立面的透视角度方向上做微调。
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STEP 3
底图导出
基本步骤:
定义场景——导出线稿——vray基础渲染——导出阴影层——Ps内合并
角度调整好之后,定义场景。底图的导出,由于中式建筑设计屋顶,格栅等结构细节层次比较繁琐,一定在su内单独导出一场线稿,这样效果图整体看起来才会更加清晰精致。
步骤如下:
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文件——导出——二维图形(注意一定是二维图形)
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新弹出对话框中输出类型dwg,其余值默认。
导出文件放入AI 或者 CAD 中删除乱线进行整理,得到最终清晰线稿:

接下来就是调整阴影,并导出阴影层。很多同学在效果图制作时,往往不会留意这一个步骤,而是依赖于单纯的Vray渲染。但是Vray渲染出的自然光,有时对建筑空间变化的表现力比较弱,所以单独导出阴影层在PS内进行叠加,对于空间丰富的方案来说是十分必要的。
在阴影的调整时,根据自身方案特点去调整,加深灰空间(屋顶、廊道下)的阴影面积,突出空间差异和虚体空间的进深感。

我的阴影层制作方法是:
su中自带阴影工具调整到满意状态,直接调整样式,去边线,导出JPG形成阴影层。导出JPG格式时注意调大分比率至6000左右。

接下来就是使用Vray进行基本渲染,这里一定要注意,阴影角度要和上一步骤调整出来的保持一致。
由于在后期的色调要做山水画的风格,所以在PS中对光影颜色的处理占主要,为提高工作效率,直接使用vray默认参数对定义角度进行渲染。

STEP 4
PS处理
基本步骤:
曲线调色——抠图工具局部分别处理——添加配景——添加背景山石——整合
首先,处理前一步骤中Vray默认设置渲染出的底图。可以看到,在色彩方面存在的问题是整体偏暗和饱和度过高,因为我们的目标是山水画风格,因此,整个画面饱和度要控制在低饱和度,偏暖调。

利用曲线工具(ctrl+m),调整至如下程度,将建筑受光调至对比度小的明亮环境内。

降低饱和度ctrl+u
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到这一步对于建筑渲染层的调色就已经完成。
渲染层同线稿层以及阴影层合并,阴影图层混合调为正片叠底模式,增加透明度。在ps中三层重叠,图层链接,编组。
上文中有提到中国山水画的透视原理,下面要做的这个步骤,就是将建筑1-2-3-4部分使用套索工具分别抠图,分为4个层次并且拉开在构图上均值的距离。
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以最靠近画面的层次1为例, 每个建筑层次应该分组打包的很清楚,便于后面加山石背景时候再做二次调整。

楼梯层所做的处理是将廊道的部分套索添加选区,油漆桶填充大红色,调整混合模式,以达到强调交通廊道“起——承——转——合”秩序感的效果。

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下面是最终效果
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
到这一步建筑主体分别打包分好层之后先盖印整个处理完毕的整体建筑
shift+ctrl+E 之后将盖印图层命名好并隐藏(留作最后调色用)。
接下来的步骤就是添加衬托在建筑主题周围的植物、山石配景。为了衬托山水画氛围,所有配景,山石素材都是扫描的古画图集,抠图得到。

配景打包成组,混合模式穿透,设置透明度。
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下一步将中国山水古画素材叠加进入建筑主体,并且调整至与建筑体量匹配的视角。
在素材选择时,先选择画面内容较少的画来确定颜色基调,且利于匹配。

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山水感觉已经初步呈现出来,下面一步就是将建筑主体缝隙间的空隙根据山地会所的走势,找到适合的山石素材自然拼合。

参数如下:
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这一个步骤完成之后可以看出画面的完整程度已经很高,但画面的右侧仿佛还是有些空白,可以再找素材进行进一步叠加补充。同时叠加一层宣纸素材整合色调,使得建筑更好融入。
增加的素材
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宣纸素材
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动画演示
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最后达到理想效果时候shift+ctrl+e再盖印一次可见图层,且进行整体饱和度、色调调整:
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曲线:
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最后将第一次盖印的建筑层放置最顶,调为可见并且调整混合模式,整体再微调色调,整张效果图就完成了。
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结语:回顾一下整张效果图的创作过程,其实最重要的就是建筑层次的拉开,关键要素的突出,以及对素材的灵活运用。
另外,中国山水画的色彩基调、氛围渲染及其透视原理也对效果图的制作提供了整体思路。
同学们可以根据自己的方案选择自己理想的素材在这份教程基础上进行更加出彩的创作。
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请问可不可以再分享一下资源?
好好看,可以在分享一下资源吗?拜托
回复反骨。: 请问能给我分享一下这个文件吗
想问下到图层分几个打包那里具体怎么处理?能把几个部分都带着阴影线稿什么的
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想问下到图层分几个打包那里具体怎么处理?能把几个部分都带着阴影线稿什么的
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