几点简单的来稿须知,望您耐心读完。
来稿要求如下:
● 作品类稿件
1、高清项目实景照片/效果图/模型照片/手绘草图
2、高清技术图纸,如:分析图/主要平立剖/总平面/关键节点详图
(图片要求:无水印,格式为JPG,图片分辨率72,宽度大于1200像素)
3、详实的设计说明800字左右(word格式)
4、真实准确的基本项目信息
5、如有项目视频,请提供高清项目视频
6、贵司的LOGO、官网相关信息。(用于注明文章出处及作者)
● 其他稿件
1、配图清晰且无水印图片
2、内容有趣有料,文字流畅通顺。
3、作者姓名,若有公号请提供公号名称及LOGO
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170816动画
建筑动画更形象,但是建筑设计图纸更详尽
回复沉迷学习的匹诺曹: 写的真好 赞
建筑业最大的问题大概就属甲方和乙方的沟通, 或者可以说是专业和非专业的沟通. 不论图纸和动画都是这种沟通的一个媒介, 是呈现建筑师心中愿景的道具. 从建筑图纸的发展史来看, 不论是古典主义或是新古典主义的详实细部或者是时下不可或缺的渲染和平立剖都是在试图拉近建筑师的脑子和普罗大众的距离. 动画的重要性会不会超过图纸? 我认为不会. 但动画的重要性一定会超过渲染图. 在未来, 动画和虚拟现实会用于和非专业人士(万恶的资本家和无产阶级同志们)沟通; 图纸将用于系统化, 笼统的呈现建筑师的想法, 即用于和专业人士沟通. 原因有三. 第一, 我们生活在一个信息爆炸, 娱乐至死的时代. 现在文化的发展更趋向于”看字不如看图, 看图不如看片”. 没有人会在乎你这张渲染图体现了多少细节, 花费了多少时间. 非专业人士注重的是感官上的价值. 就传递的信息量来说, 影片和虚拟现实是现今传递”感觉”的最佳工具. 一段多角度, 全方位呈现的动画, 搭配上符合情景的音乐其效果和总共那么几个角度的渲染自然要高的不知何处去了. 简言之, 动画之于图纸是用趣味代替复杂而连贯的思想. 动画的语言是图像和瞬息时刻的二重奏. 第二, 动画可以给人更好的代入感. 不论是平面,里面,剖面,轴侧对于非专业人士都太遥远了. 传统的图纸更像是从一个上帝的视角来看世界. 渲染提供了一个更强的道具, 但这样的信息过于碎片化. 不论答辩还是报告的时候你都很有可能需要一只手指着渲染一只手指着剖面来告诉别人你呈现的信息究竟是什么. 动画可以从体验和连续性上做到更好. 并且可以提供一个情境供观众参考. MIR的渲染图为什么那么受追捧? 他们的图除了提供建筑本身的样貌, 更重要的是把看图人带入一个情境. 我相信动画可以从代入感的角度给人更多对于建筑的理解. 第三, 动画之于图纸有更高的传播价值. 你的动画很可能可以不止给甲方看, 更可以给业主看. 制作精良的动画更像是可以打动人心的广告, 其商业价值总体来说由于其传递的信息量远高过图纸.(当然这取决于动画是偏向渲染方向还是偏向分析图方向). 并且, 利用lumion, AE, Grasshopper之类的软件制作动画的时间成本和精渲几张图纸的时间成本实际上相差无几. (亲测) 相似的时间成本和爆炸的信息量, 我相信这道题大家都会选. 综上, 动画是作为和非专业人士沟通的绝佳媒介. 它终将取代渲染图, 但平立剖等工程类图纸的地位不可动摇. 动画与图纸必须相辅相成才能完整的体现一个建筑.
170816动画
“170816动画”
我觉得这就是我们能出众的原因——做别人不能做的。漫游动画
话说…我也想抽奖,,但是那个parta没有……
回复晨阳: 牛逼~
我的毕设就用了动画。秒杀了其他人!
回复Phantom: 谢谢分享~不过你要去微信 关注 建筑小学堂 ,然后在这一篇周三福利日底下留言哦~因为网页不支持点赞哦~~快去快去
我觉得不会,因为当下新型的软件越来越多了,图纸不在仅限于2D,而是可以旋转的,立体的。再比如现在VR也在建筑表现这一块初现端倪,以后建筑动画也许就不用做了呢。我觉得图纸也好,建筑表现也好,都是建筑呈现的一部分,没有谁超过谁一说,能表现出建筑不错都很好呀。
哈哈,你写得真好~~不过你要去微信 关注 建筑小学堂 ,然后在这一篇周三福利日底下留言哦~因为网页不支持点赞哦~~快去快去
建筑业最大的问题大概就属甲方和乙方的沟通, 或者可以说是专业和非专业的沟通. 不论图纸和动画都是这种沟通的一个媒介, 是呈现建筑师心中愿景的道具. 从建筑图纸的发展史来看, 不论是古典主义或是新古典主义的详实细部或者是时下不可或缺的渲染和平立剖都是在试图拉近建筑师的脑子和普罗大众的距离. 动画的重要性会不会超过图纸? 我认为不会. 但动画的重要性一定会超过渲染图. 在未来, 动画和虚拟现实会用于和非专业人士(万恶的资本家和无产阶级同志们)沟通; 图纸将用于系统化, 笼统的呈现建筑师的想法, 即用于和专业人士沟通. 原因有三. 第一, 我们生活在一个信息爆炸, 娱乐至死的时代. 现在文化的发展更趋向于”看字不如看图, 看图不如看片”. 没有人会在乎你这张渲染图体现了多少细节, 花费了多少时间. 非专业人士注重的是感官上的价值. 就传递的信息量来说, 影片和虚拟现实是现今传递”感觉”的最佳工具. 一段多角度, 全方位呈现的动画, 搭配上符合情景的音乐其效果和总共那么几个角度的渲染自然要高的不知何处去了. 简言之, 动画之于图纸是用趣味代替复杂而连贯的思想. 动画的语言是图像和瞬息时刻的二重奏. 第二, 动画可以给人更好的代入感. 不论是平面,里面,剖面,轴侧对于非专业人士都太遥远了. 传统的图纸更像是从一个上帝的视角来看世界. 渲染提供了一个更强的道具, 但这样的信息过于碎片化. 不论答辩还是报告的时候你都很有可能需要一只手指着渲染一只手指着剖面来告诉别人你呈现的信息究竟是什么. 动画可以从体验和连续性上做到更好. 并且可以提供一个情境供观众参考. MIR的渲染图为什么那么受追捧? 他们的图除了提供建筑本身的样貌, 更重要的是把看图人带入一个情境. 我相信动画可以从代入感的角度给人更多对于建筑的理解. 第三, 动画之于图纸有更高的传播价值. 你的动画很可能可以不止给甲方看, 更可以给业主看. 制作精良的动画更像是可以打动人心的广告, 其商业价值总体来说由于其传递的信息量远高过图纸.(当然这取决于动画是偏向渲染方向还是偏向分析图方向). 并且, 利用lumion, AE, Grasshopper之类的软件制作动画的时间成本和精渲几张图纸的时间成本实际上相差无几. (亲测) 相似的时间成本和爆炸的信息量, 我相信这道题大家都会选. 综上, 动画是作为和非专业人士沟通的绝佳媒介. 它终将取代渲染图, 但平立剖等工程类图纸的地位不可动摇. 动画与图纸必须相辅相成才能完整的体现一个建筑.
我觉得不会,因为当下新型的软件越来越多了,图纸不在仅限于2D,而是可以旋转的,立体的。再比如现在VR也在建筑表现这一块初现端倪,以后建筑动画也许就不用做了呢。我觉得图纸也好,建筑表现也好,都是建筑呈现的一部分,没有谁超过谁一说,能表现出建筑不错都很好呀。
回复晨阳: 厉害
我的毕设就用了动画。秒杀了其他人!
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