首先su建好模选择乱七八糟的杂线该删的删干净,全选,油漆桶漆成白色。玻璃啥的不用贴材质透明度调成20%就好。
选择你自己喜欢的角度用工具里的高级镜头工具创建相机,定好位置。
打开阴影。立体感觉的直接来源就是阴影。自己调整好时间角度,阴影合适就好。别太夸张。vary渲染时阴影要开着要不渲染出来没有。
vary直接渲染白模就好,参数设置直接百度一个自己试试看就好。但切记输出的时候选择最大尺寸,还有get view aspect (原谅我不知道这个的中文是啥,如果不勾选输出的比例就不是你屏幕视图的比例)。一定要保存成png格式,这样才会没有天空没有地面,整个房子中门窗这些开着的地方才会没有背景,方便ps中叠加图层。
然后你回到su.选中所有玻璃。可以选择一块玻璃后右键选择相同材质的所有。然后隐藏。出dwg线稿。如果不隐藏玻璃玻璃后的东西都会被挡住,然而玻璃应该是透光的。文件输出格式选择dwg就直接是矢量线稿图。其实风格手绘线稿出图也可以。但那样该被遮挡的线都没有遮挡后期修线稿很麻烦。最重要的是,我完全不能忍那个渣像素,而且后期不能调线宽,图远近的关系都不能体现了。如果你的房子是一层又一层的玻璃的话,我建议只隐藏前两层的玻璃,因为玻璃也不是完全透光的,后面线稿太杂影响效果(别问我怎么知道的)
其实玻璃该加个vary材质单独渲染,应为,真的很不好画。
然后把dwg文件用ai打开。(不会用ai就自力更生吧,可能cad也可以呦)删除多余的线,补齐缺失的(没错su就是bug多)。然后按照远近层次调整线宽。越近越清楚线宽应该越粗。保存成pdf。
进入ps。打开你的vary傻瓜白模,和幸幸苦苦调整好的pdf线稿。我们开始p图。
选择一张你场地的照片,ps调整角度把它叠加进去。这个时候你就会发现出png多重要了。可以把场地去色,或饱和度降低,或50%透明度,因为它不是设计的主体会抢风头。很多宝宝问叠不进去怎么办。一般照片都是人视,所以你出图的角度不能太离谱。而且谋事在人,当年场地考察拍照时和su出图调整角度时你就该留心。选择一两个合适的角度展示你的设计与周围场地的关系很重要。实在不行就做个collage.没有大张的能叠加的照片我一栋栋房子抠下来调整透视,整体氛围体量的关系展示出来就好了。
然后,贴材质。渲染是靠电脑程序设置材料参数,我们又不要求100%仿真就自己p下好了。
cgtexture, 韩神推荐的网站,下的材质的图片质量都很棒。p材质最重要的一点就是材质的纹理跟透视要对。所以要一个个面地贴。注意选框选材质是要注意边缘不要太深要不然拼接的地方会太明显。材质透视拉好魔棒在线稿图层选取然后反选回到材质图层删除。然后一面就好了。我觉的就前面几个面认真贴下就好,后面看不清的贴个大概。材质图层的图层模式全部正片叠底到白模渲染图上。透明度要调,一样的,前深后浅,具体根据整体风格来。
加人物。可以用素材,也可以自己p照片上去。我一般都是看场地的时候注意拍拍,然后把那些人p上去。你要够大胆可以把你老师p上去。哈哈哈哈。然后人物很重要的就是影子。复制任务,色阶,滑块到最左输出黑色,然后转一下调整透视,透明度30%或40%。如果你的人是前景要记得把影子的边缘擦淡。人可以ps加个滤镜来个风格,什么漫画小清新之类的。
最后p树,跟人同理。
最后最后,如果你是强迫症,其实vary的阴影特别假,因为边缘没有减淡。你可以用减淡工具或透明度5%的橡皮擦层层。材质的光感也可以加加。
这种图要出一系列才好看
最后一句话,全靠p
感谢adobe公司,ps真的好强大。
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欧美作业范,哈哈
vary不太会,有教学分享吗?
好
还是要vary啊
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我也想问mac 的vary 咋整?
求回复
麻烦 问一下 mac的vray for su 是怎么装的